João Victor

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Steam permite reunir jogos da Epic, Battle.net, Game Pass e outras plataformas em uma única biblioteca e poucos jogadores sabem disso

Steam permite reunir jogos da Epic, Battle.net, Game Pass e outras plataformas em uma única biblioteca e poucos jogadores sabem disso

Mesmo com a popularidade de lojas como Epic Games Store, Xbox App e Battle.net, é possível centralizar praticamente toda sua biblioteca de jogos dentro do Steam e aproveitar recursos como Steam Input, Overlay e Big Picture.

Take-Two força encerramento do Rage:MP e abala uma das maiores comunidades de GTA Online fora da Rockstar

Take-Two força encerramento do Rage:MP e abala uma das maiores comunidades de GTA Online fora da Rockstar

A Take-Two Interactive solicitou o encerramento do Rage:MP, uma das maiores plataformas de modding e roleplay de GTA V. A decisão reforça o FiveM como a única solução oficialmente autorizada pela Rockstar para experiências multiplayer modificadas.

Forza Horizon 6 ainda não encontrou um rival à altura, mas isso pode mudar em breve

Forza Horizon 6 ainda não encontrou um rival à altura, mas isso pode mudar em breve

O fundador da Playground Games afirmou que queria transformar Forza Horizon, mas encontrou resistência dentro da Xbox. Agora, liderando um novo estúdio, ele promete criar a próxima grande evolução dos jogos de corrida.

Take-Two confirma 29 jogos até 2029 e deixa no ar um projeto misterioso que ainda não foi revelado ao público

Take-Two confirma 29 jogos até 2029 e deixa no ar um projeto misterioso que ainda não foi revelado ao público

A Take-Two Interactive revelou seus planos para os próximos anos e confirmou que pretende lançar 29 jogos entre os anos fiscais de 2027 e 2029. O cronograma inclui sequências de grandes franquias, remakes, remasterizações, jogos esportivos anuais e três novas propriedades intelectuais.

Jason Schreier desmente rumor sobre a Naughty Dog e acusa internet de tirar declaração de contexto para criar manchetes enganosas

Jason Schreier desmente rumor sobre a Naughty Dog e acusa internet de tirar declaração de contexto para criar manchetes enganosas

Uma declaração de Jason Schreier gerou manchetes afirmando que a Sony estaria incomodada com a Naughty Dog pelos anos sem lançar um novo jogo. Agora, o jornalista esclareceu que sua fala foi retirada de contexto e que nunca afirmou que a empresa está "brava" com o estúdio.

Engenheiro de Diablo 4 diz que grandes estúdios escolhem fazer crunch mesmo sem necessidade e reacende debate na indústria gamer

Engenheiro de Diablo 4 diz que grandes estúdios escolhem fazer crunch mesmo sem necessidade e reacende debate na indústria gamer

Marcin Undak, engenheiro-chefe da engine de Diablo 4, afirmou que o crunch pode ser inevitável para pequenos estúdios lutando pela sobrevivência, mas que grandes empresas possuem recursos suficientes para evitar a prática. Segundo ele, quando o excesso de trabalho acontece em grandes corporações, trata-se de uma escolha cultural.