João Victor

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Media Molecule pode estar criando seu jogo mais ambicioso até hoje e currículo revela pistas de um mundo aberto inédito

Media Molecule pode estar criando seu jogo mais ambicioso até hoje e currículo revela pistas de um mundo aberto inédito

Um currículo de um desenvolvedor da Media Molecule revelou novos detalhes sobre o misterioso projeto do estúdio. As informações indicam que a nova IP da equipe responsável por LittleBigPlanet e Dreams pode apostar em conteúdo de mundo aberto, exploração e até sistemas de coleta de recursos.

EA remove clássico de The Sims sem aviso e impede novos jogadores de comprá-lo

EA remove clássico de The Sims sem aviso e impede novos jogadores de comprá-lo

A EA retirou The Sims Medieval das lojas digitais sem qualquer anúncio oficial. O spin-off lançado em 2011 já não pode mais ser comprado no EA App nem na Steam, embora continue disponível para jogadores que já possuem o título em suas bibliotecas.

Criador de Nier afirma que a Coreia do Sul superou o Japão em tecnologia para jogos e surpreende a indústria gamer

Criador de Nier afirma que a Coreia do Sul superou o Japão em tecnologia para jogos e surpreende a indústria gamer

Durante a G-CON 2025, os veteranos Yoko Taro e Hideki Kamiya surpreenderam ao afirmar que os estúdios sul-coreanos estão atualmente à frente do Japão em tecnologia para desenvolvimento de jogos. As declarações aconteceram em meio ao sucesso de títulos como Crimson Desert, Stellar Blade e Lies of P.

Criador de Zelda admite inveja de Resident Evil 4 e faz revelação surpreendente sobre clássico da Capcom

Criador de Zelda admite inveja de Resident Evil 4 e faz revelação surpreendente sobre clássico da Capcom

Uma entrevista de 2005 revelou que Eiji Aonuma, principal nome da franquia The Legend of Zelda, ficou profundamente impressionado com Resident Evil 4 durante o desenvolvimento de Twilight Princess. O produtor chegou a afirmar que sentia que deveria ter criado algo semelhante ao clássico da Capcom.

Avalanche Studios pode abandonar tecnologia usada por anos e aposta em mudança radical para seu próximo AAA

Avalanche Studios pode abandonar tecnologia usada por anos e aposta em mudança radical para seu próximo AAA

Novas vagas de emprego da Avalanche Studios indicam que o estúdio está desenvolvendo um projeto AAA ainda não anunciado utilizando a Unreal Engine. As descrições também sugerem foco em multiplayer de larga escala e elementos de live service, marcando uma possível mudança de direção para os criadores de Just Cause.

Steam Machine surge em registro oficial e pode estar mais perto de desafiar PlayStation e Xbox do que nunca

Steam Machine surge em registro oficial e pode estar mais perto de desafiar PlayStation e Xbox do que nunca

A próxima Steam Machine da Valve deu um importante passo rumo ao lançamento ao aparecer na base oficial de produtos compatíveis com Vulkan. O registro também revelou detalhes técnicos do hardware, indicando que o sistema pode estar entrando em sua fase final de preparação.