João Victor

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Novo God of War pode ser anunciado ainda em abril, diz Tom Henderson

Novo God of War pode ser anunciado ainda em abril, diz Tom Henderson

Um novo rumor voltou a aquecer a comunidade de God of War. Segundo Tom Henderson, do Insider Gaming, o próximo jogo principal da franquia pode ser revelado ainda em abril, possivelmente no State of Play cotado para 16 de abril.

Ex-Naughty Dog diz que estúdio aprendeu a “valorizar” crunch da pior forma

Ex-Naughty Dog diz que estúdio aprendeu a “valorizar” crunch da pior forma

Um ex-senior game designer da Naughty Dog afirmou que o estúdio absorveu as lições erradas após o sucesso de The Last of Us, passando a enxergar o crunch como parte inevitável do processo AAA. A fala reacende o debate sobre sustentabilidade na produção de jogos como Intergalactic.

Artista veterano da Capcom explica por que Elden Ring impressiona sem gráficos extremos

Artista veterano da Capcom explica por que Elden Ring impressiona sem gráficos extremos

O veterano da Capcom Akira Yasuda (Akiman) explicou por que Elden Ring continua impressionando visualmente mesmo sem perseguir o fotorrealismo de jogos como Crimson Desert. Para ele, o diferencial está no uso inteligente de direção artística e perspectiva aérea, que estimula a imaginação do jogador.

Diretor de PUBG cita fracassos de Concord e Highguard como lição para jogos live service

Diretor de PUBG cita fracassos de Concord e Highguard como lição para jogos live service

O diretor da franquia PUBG, Taeseok Jang, comentou sobre os fracassos recentes de jogos live service como Concord e Highguard, afirmando que o estúdio tem usado esses casos como aprendizado. A fala reforça a nova estratégia da PUBG Studios de transformar a franquia em um ecossistema cultural de longo prazo.

Ex-artista da Bethesda diz que estúdio já conhece 95% das críticas antes do lançamento

Ex-artista da Bethesda diz que estúdio já conhece 95% das críticas antes do lançamento

Um ex-artista da Bethesda revelou que a maior parte das críticas feitas pelos jogadores após o lançamento de jogos como Skyrim, Fallout e Starfield já havia sido discutida internamente pelo estúdio. A declaração reacende o debate sobre limites de produção, gestão e o famoso legado de bugs da empresa.

PS6 pode custar até US$ 949 com tarifas, mas preço base deve ficar longe dos US$ 1.000, aponta análise

PS6 pode custar até US$ 949 com tarifas, mas preço base deve ficar longe dos US$ 1.000, aponta análise

Uma análise detalhada do custo de fabricação do PlayStation 6 sugere preço estimado de US$ 749 no lançamento, podendo subir para US$ 949 caso tarifas e tensões comerciais continuem. O valor final dependerá principalmente de memória RAM, SSD e cenário econômico global até 2027.