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Sony confirma tecnologia semelhante ao FSR Frame Generation para PlayStation e reforça caminho do PS6

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Mark Cerny confirmou que uma tecnologia equivalente ao FidelityFX Super Resolution Frame Generation chegará futuramente ao ecossistema PlayStation, reforçando rumores sobre os recursos que devem definir o próximo console da Sony.

Ex-diretor de Assassin’s Creed defende reaproveitamento de assets e cita Yakuza como exemplo

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Alex Hutchinson, ex-diretor de títulos importantes de Assassin's Creed IV: Black Flag e Far Cry 4, defendeu o reaproveitamento de assets em jogos AAA e afirmou que o problema está menos na prática e mais em como os estúdios apresentam isso ao público.

Ex-Bethesda acredita que Fallout 5 pode ser desenvolvido por outro estúdio

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Bethesda Game Studios pode adotar um caminho diferente para Fallout 5. Segundo um ex-desenvolvedor do estúdio, a possibilidade de outro time assumir o projeto é hoje mais plausível diante da carga de trabalho atual envolvendo The Elder Scrolls VI.

CEO da Take-Two acredita que GTA 6 pode atingir praticamente todo público adulto nos consoles

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Take-Two Interactive voltou a elevar as expectativas para Grand Theft Auto VI. Segundo Strauss Zelnick, o novo jogo tem potencial para alcançar praticamente todo jogador adulto que possui console.

Minecraft World é anunciado como parque temático oficial em Londres e abrirá em 2027

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Minecraft vai expandir seu universo para o mundo real com o anúncio oficial de Minecraft World, novo parque temático que será construído dentro de Chessington World of Adventures, no London.

Minecraft Live anuncia Chaos Cubed, novo bloco com física inédita, e confirma Minecraft Dungeons 2 para 2026

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Minecraft recebeu uma das apresentações mais fortes dos últimos meses durante o Minecraft Live, com a revelação do update Chaos Cubed e a confirmação oficial de Minecraft Dungeons 2 para 2026.