João Victor

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Novo God of War pode ser anunciado ainda em abril, diz Tom Henderson

Novo God of War pode ser anunciado ainda em abril, diz Tom Henderson

Um novo rumor voltou a aquecer a comunidade de God of War. Segundo Tom Henderson, do Insider Gaming, o próximo jogo principal da franquia pode ser revelado ainda em abril, possivelmente no State of Play cotado para 16 de abril.

Metro 2039 será revelado nesta quinta em evento Xbox First Look com transmissão no YouTube

Metro 2039 será revelado nesta quinta em evento Xbox First Look com transmissão no YouTube

A 4A Games e a Deep Silver confirmaram que Metro 2039 será revelado oficialmente nesta quinta-feira (16) durante um Xbox First Look dedicado ao jogo. O novo capítulo marca o retorno da franquia pós-apocalíptica após sete anos de Metro Exodus.

Project Helix ganha força: influenciadores recebem kits promocionais da próxima geração do Xbox

Project Helix ganha força: influenciadores recebem kits promocionais da próxima geração do Xbox

A Microsoft começou a aquecer a campanha do Project Helix, nova geração do Xbox, com o envio de kits promocionais para influenciadores. O movimento chama atenção porque os dev kits só chegam em 2027, sugerindo que o marketing da próxima geração já entrou em nova fase.

Ex-Naughty Dog diz que estúdio aprendeu a “valorizar” crunch da pior forma

Ex-Naughty Dog diz que estúdio aprendeu a “valorizar” crunch da pior forma

Um ex-senior game designer da Naughty Dog afirmou que o estúdio absorveu as lições erradas após o sucesso de The Last of Us, passando a enxergar o crunch como parte inevitável do processo AAA. A fala reacende o debate sobre sustentabilidade na produção de jogos como Intergalactic.

Artista veterano da Capcom explica por que Elden Ring impressiona sem gráficos extremos

Artista veterano da Capcom explica por que Elden Ring impressiona sem gráficos extremos

O veterano da Capcom Akira Yasuda (Akiman) explicou por que Elden Ring continua impressionando visualmente mesmo sem perseguir o fotorrealismo de jogos como Crimson Desert. Para ele, o diferencial está no uso inteligente de direção artística e perspectiva aérea, que estimula a imaginação do jogador.

Ex-Xbox revela que estúdios japoneses apoiavam Microsoft “em segredo” para conter domínio da Sony

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Ed Fries, um dos nomes por trás do lançamento do primeiro Xbox em 2001, revelou que várias empresas japonesas queriam evitar um domínio absoluto da Sony, mas precisavam apoiar a Microsoft de forma discreta. Segundo ele, alguns acordos serviam como um recado sutil contra o risco de monopólio no mercado.