PS Plus Extra pode receber Final Fantasy 16 e Dragon’s Dogma 2 em março, diz rumor
Rumor sugere que Final Fantasy 16 e Dragon’s Dogma 2 podem chegar ao PS Plus Extra neste mês, mas vazador confiável ainda investiga a informação.
Ballistic Moon, responsável pelo remake de Until Dawn lançado em 2024, foi oficialmente dissolvida após demissões e desempenho fraco do jogo.
A Ballistic Moon, estúdio britânico responsável pelo remake de Until Dawn lançado em 2024, foi oficialmente dissolvida apenas sete anos após sua fundação.
A informação surgiu após a publicação de um Diário Final em fevereiro de 2026, confirmando o encerramento da empresa.
Segundo reportagens da Insider Gaming, a medida é principalmente uma formalidade legal no Reino Unido, já que o estúdio estava praticamente fechado desde 2025.
O remake de Until Dawn foi lançado em 4 de outubro de 2024, mas o estúdio já enfrentava dificuldades antes mesmo da estreia do jogo.
Na época, cerca de 40 funcionários foram demitidos, enquanto uma equipe menor permaneceu para oferecer suporte pós-lançamento.
Esse grupo restante também não permaneceu por muito tempo. Em dezembro de 2024, outros 20 desenvolvedores foram dispensados.
Após essas demissões, os fundadores da Ballistic Moon tentaram encontrar novos financiamentos e apresentar novos projetos, mas não tiveram sucesso.
Em março de 2025, o estúdio já era considerado “efetivamente fechado”, existindo apenas formalmente enquanto questões legais e administrativas eram resolvidas.
Agora, com a aprovação da eliminação voluntária no Reino Unido, a empresa foi oficialmente dissolvida.
A Ballistic Moon havia sido criada por ex-desenvolvedores da Supermassive Games, o estúdio responsável pelo Until Dawn original.
O remake lançado em 2024 recebeu diversas críticas da comunidade antes e depois de sua estreia.
Um dos principais pontos de discussão foi o fato de o jogo ter sido lançado como título de preço cheio, mesmo sendo um remake de um jogo relativamente recente.
Além disso, muitos jogadores apontaram que algumas mudanças visuais e técnicas fizeram o remake parecer inferior ao jogo original em certos aspectos.
Na plataforma Steam, o remake alcançou um pico de apenas 2.607 jogadores simultâneos.
Nos consoles PlayStation, relatos indicam que o desempenho comercial foi ainda pior do que o criticado Concord.
Embora as avaliações do jogo na Steam tenham melhorado com o tempo — passando de “Mistas” para “Muito positivas” — o título aparentemente não conseguiu gerar interesse suficiente para sustentar o estúdio.
Além do remake do jogo, um filme live-action de Until Dawn também foi lançado recentemente.
No entanto, a adaptação cinematográfica teve desempenho modesto nas bilheterias e recebeu críticas medianas.
Com isso, o encerramento da Ballistic Moon marca o fim de um estúdio que lançou apenas um jogo antes de desaparecer da indústria.
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