Capa: Sony deve abandonar lançamentos de grandes exclusivos do PS5 no PC, aponta jornalista da Bloomberg

Sony deve abandonar lançamentos de grandes exclusivos do PS5 no PC, aponta jornalista da Bloomberg

Um novo relatório indica que a Sony pode ter mudado completamente sua estratégia para jogos single-player da PlayStation. Segundo Jason Schreier, futuros exclusivos narrativos do PS5 não devem mais chegar ao PC.

A Sony pode estar preparando uma mudança gigantesca na estratégia da PlayStation para os próximos anos. Segundo informações divulgadas pelo jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, a empresa estaria abandonando os lançamentos de grandes jogos single-player do PS5 no PC.

De acordo com Schreier, o CEO da divisão de negócios dos estúdios PlayStation, Hermen Hulst, teria informado funcionários durante uma reunião interna que os jogos narrativos first-party da empresa voltarão a ser exclusivos do ecossistema PlayStation.

Ghost of Yōtei e Saros podem nunca chegar ao PC

Segundo o relatório, títulos como Ghost of Yōtei e Saros seriam os primeiros exemplos dessa nova direção da Sony.

Isso significa que jogos single-player focados em narrativa não devem mais receber versões para PC meses ou anos após o lançamento no PS5, algo que vinha acontecendo regularmente nos últimos anos.

Na prática, a mudança também afetaria futuros lançamentos da PlayStation Studios.

Se a estratégia realmente for mantida, projetos altamente aguardados como Marvel’s Wolverine e Intergalactic: The Heretic Prophet provavelmente permanecerão exclusivos do PlayStation permanentemente.

Sony vinha expandindo fortemente para PC

A possível decisão marca uma mudança brusca em relação à estratégia recente da Sony.

Nos últimos anos, a empresa investiu fortemente no mercado de PC com ports de vários exclusivos importantes, incluindo:

  • Horizon Zero Dawn
  • God of War
  • Ghost of Tsushima
  • Days Gone

Além disso, títulos multiplayer e projetos paralelos começaram a expandir ainda mais o alcance da marca PlayStation.

Helldivers 2, por exemplo, chegou até mesmo ao Xbox, enquanto Lego Horizon Adventures também foi lançado para Nintendo Switch.

Jogos multiplayer ainda devem continuar multiplataforma

Apesar da possível mudança envolvendo títulos single-player, a Sony aparentemente continuará apostando em lançamentos multiplataforma para jogos focados em serviço online.

Segundo os relatos anteriores da Bloomberg, projetos como:

  • Marathon
  • Marvel Tokon
  • Fairgames

seguirão chegando em múltiplas plataformas.

A estratégia parece separar completamente os jogos narrativos premium dos títulos live service, algo que também acompanha a atual tendência da indústria.

Estratégia da Sony pode ser resposta ao desempenho no PC

Embora os ports da PlayStation para PC tenham vendido bem em vários casos, analistas apontaram nos últimos anos que a ausência de lançamentos simultâneos reduzia significativamente o impacto comercial dessas versões.

Muitos jogadores de PC passaram a esperar promoções ou simplesmente perderam interesse após anos de distância do lançamento original no console.

Além disso, alguns ports tiveram desempenho técnico criticado no lançamento, o que também afetou a percepção da estratégia da Sony no mercado de computadores.

Xbox segue caminho oposto

A possível mudança também aumenta ainda mais a diferença entre Sony e Microsoft em relação ao mercado multiplataforma.

Enquanto o Xbox continua expandindo sua presença simultaneamente no PC e consoles, a Sony parece caminhar novamente para um modelo mais tradicional baseado em exclusividade.

Nos últimos anos, Phil Spencer e a Microsoft reforçaram diversas vezes a ideia de um ecossistema integrado entre Xbox e Windows, com lançamentos day one no Game Pass e Steam.

Já a PlayStation pode voltar a tratar os exclusivos single-player como principal diferencial competitivo do PS5 e das futuras gerações.

Por enquanto, Sony não confirmou oficialmente

Até o momento, a Sony não anunciou oficialmente qualquer mudança pública envolvendo o futuro dos ports para PC.

As informações surgiram através de Jason Schreier, jornalista conhecido por possuir fontes extremamente confiáveis dentro da indústria.

Mesmo assim, caso a decisão seja confirmada futuramente, ela representará uma das maiores mudanças estratégicas da PlayStation desde o início da geração PS5.


Fonte: Bloomberg / Jason Schreier

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