NTE: Neverness to Everness
NTE: Neverness to Everness is a supernatural open-world RPG developed by Hotta Studio. The story begins in the city of Hethereau, where you play as its first "unlicensed" Anomaly Hunter. You'll join the crew at Eibon, a rundown antique shop that keeps the lights on by taking Anomaly commissions from anyone willing to pay. Alongside a diverse cast of extraordinary companions, you'll unravel urban mysteries, ride out adventures full of laughs and heartbreak, and write your own stories in the neon-lit streets.
- Plataformas
- Android, PC, iOS, PS5, macOS
- Gêneros
- RPG, Aventura
- Desenvolvedora
- Hotta Studio
- Publisher
- Iwplay World Interactive Entertainment, Perfect World Games
Sinopse de NTE: Neverness to Everness
NTE: Neverness to Everness is a supernatural open-world RPG developed by Hotta Studio. The story begins in the city of Hethereau, where you play as its first "unlicensed" Anomaly Hunter. You'll join the crew at Eibon, a rundown antique shop that keeps the lights on by taking Anomaly commissions from anyone willing to pay. Alongside a diverse cast of extraordinary companions, you'll unravel urban mysteries, ride out adventures full of laughs and heartbreak, and write your own stories in the neon-lit streets.
Trailer
Notícias relacionadas (1119)
Ex-diretor de Assassin’s Creed Hexe tentou aprender programação com ChatGPT por 1 ano e meio e admite: “sugava” para escrever código
Clint Hocking, ex-diretor criativo de Assassin’s Creed Hexe, revelou que tentou aprender programação usando ChatGPT, mas afirmou que a experiência foi frustrante. Segundo ele, a IA gerava códigos quebrados e acabou dificultando o processo, levando-o a aprender por métodos tradicionais.
Jason Schreier desmente rumor sobre a Naughty Dog e acusa internet de tirar declaração de contexto para criar manchetes enganosas
Uma declaração de Jason Schreier gerou manchetes afirmando que a Sony estaria incomodada com a Naughty Dog pelos anos sem lançar um novo jogo. Agora, o jornalista esclareceu que sua fala foi retirada de contexto e que nunca afirmou que a empresa está "brava" com o estúdio.
007 First Light libera acesso antecipado em poucas horas e jogadores podem jogar sem custo extra na Deluxe Edition pré-venda
O lançamento de 007 First Light está cada vez mais próximo. O novo jogo de James Bond da IO Interactive estreia oficialmente em 27 de maio, enquanto jogadores que garantiram a edição com acesso antecipado poderão começar a jogar ainda antes do lançamento global.
GTA 6 deveria ter sido lançado hoje, mas fãs seguem sem trailer 3 e sem pré-venda oficial da Rockstar
O dia 26 de maio de 2026 deveria marcar o lançamento original de GTA 6. No entanto, após um novo adiamento para novembro, os fãs chegaram à data histórica sem trailer, sem pré-venda e praticamente sem novidades da Rockstar, aumentando ainda mais a expectativa pelo jogo mais aguardado da indústria.
State of Play de junho promete maior showcase do PlayStation em anos com Wolverine, God of War e mais rumores gigantes
Sony confirmou oficialmente um novo State of Play para junho com duração acima de 60 minutos e foco em grandes anúncios do PS5.
Engenheiro de Diablo 4 diz que grandes estúdios escolhem fazer crunch mesmo sem necessidade e reacende debate na indústria gamer
Marcin Undak, engenheiro-chefe da engine de Diablo 4, afirmou que o crunch pode ser inevitável para pequenos estúdios lutando pela sobrevivência, mas que grandes empresas possuem recursos suficientes para evitar a prática. Segundo ele, quando o excesso de trabalho acontece em grandes corporações, trata-se de uma escolha cultural.
GTA 6 pode ter vazado recurso inédito da polícia dentro de GTA Online e fãs já estão investigando a descoberta do Reddit
Uma descoberta curiosa em GTA Online reacendeu teorias sobre o sistema de procurado de GTA 6. Um texto relacionado a números de identificação de veículos (VIN) apareceu durante uma personalização de carro, levando fãs a acreditar que a Rockstar pode estar preparando um sistema policial muito mais realista para o próximo Grand Theft Auto.
Where Winds Meet ganha cidade proibida gigantesca e impressiona no PS5 Pro com ray tracing e 60 FPS
A segunda grande expansão de Where Winds Meet chega em 28 de maio trazendo o enorme Palácio Imperial de Kaifeng, uma área com mais de um milhão de metros quadrados e mais de 3 mil NPCs. A atualização também adiciona melhorias gráficas exclusivas para o PS5 Pro, incluindo ray tracing e suporte ao PSSR.
Media Molecule pode estar criando seu jogo mais ambicioso até hoje e currículo revela pistas de um mundo aberto inédito
Um currículo de um desenvolvedor da Media Molecule revelou novos detalhes sobre o misterioso projeto do estúdio. As informações indicam que a nova IP da equipe responsável por LittleBigPlanet e Dreams pode apostar em conteúdo de mundo aberto, exploração e até sistemas de coleta de recursos.
Petição por Destiny 3 já supera pico estimado de jogadores de Marathon
Comunidade de Destiny iniciou uma campanha massiva pedindo Destiny 3 após relatos de que Bungie estaria focando totalmente em Marathon.