Capa de NTE: Neverness to Everness
GUIA DE LANÇAMENTO

NTE: Neverness to Everness

NTE: Neverness to Everness is a supernatural open-world RPG developed by Hotta Studio. The story begins in the city of Hethereau, where you play as its first "unlicensed" Anomaly Hunter. You'll join the crew at Eibon, a rundown antique shop that keeps the lights on by taking Anomaly commissions from anyone willing to pay. Alongside a diverse cast of extraordinary companions, you'll unravel urban mysteries, ride out adventures full of laughs and heartbreak, and write your own stories in the neon-lit streets.

Lançado em
Plataformas
Android, PC, iOS, PS5, macOS
Gêneros
RPG, Aventura
Desenvolvedora
Hotta Studio
Publisher
Iwplay World Interactive Entertainment, Perfect World Games
SOBRE O JOGO

Sinopse de NTE: Neverness to Everness

NTE: Neverness to Everness is a supernatural open-world RPG developed by Hotta Studio. The story begins in the city of Hethereau, where you play as its first "unlicensed" Anomaly Hunter. You'll join the crew at Eibon, a rundown antique shop that keeps the lights on by taking Anomaly commissions from anyone willing to pay. Alongside a diverse cast of extraordinary companions, you'll unravel urban mysteries, ride out adventures full of laughs and heartbreak, and write your own stories in the neon-lit streets.

ASSISTA

Trailer

GAMECENTRAL

Notícias relacionadas (1119)

Vazamento revela “SteamGPT”: Valve pode usar IA no suporte da Steam e anti-cheat do CS2

Um novo vazamento sugere que a Valve está desenvolvendo o SteamGPT, um recurso de inteligência artificial voltado para o suporte da Steam, Trust Score e possivelmente o anti-cheat de Counter-Strike 2. Se confirmado, o sistema pode marcar uma nova fase da plataforma com IA aplicada à moderação e atendimento.

Samson recebe pedido de desculpas após estreia com bugs no Steam; patch com correções chega na sexta

Lançado hoje no Steam com análises mistas, Samson estreou cercado por reclamações sobre bugs, quedas de desempenho e animações quebradas. Em carta aberta, o diretor criativo Christofer Sundberg admitiu que o estado do jogo é “inaceitável” e confirmou uma atualização urgente para esta sexta-feira.

Sony testa nova interface do PS5 com menu superior redesenhado e acesso mais rápido à biblioteca

A Sony começou a testar uma pequena, mas importante, mudança na interface do PlayStation 5. O novo layout move PS Store, PS Plus e Biblioteca para uma barra superior, tornando a navegação mais rápida e limpa para os jogadores.

DLSS 5 pode enfrentar resistência dos estúdios por falta de suporte multiplataforma, diz diretor de tecnologia da Liquid Swords

Apesar do hype em torno do anúncio do DLSS 5 na GTC 2026, a nova tecnologia da NVIDIA ainda levanta dúvidas entre desenvolvedores. Para a Liquid Swords, falta integração real no pipeline de produção e suporte além do ecossistema GeForce.

Sony deve realizar novo State of Play nas próximas semanas

Um vazamento indica que a Sony planeja realizar um novo State of Play antes de junho, mantendo a tradição de eventos em maio.

Halo Campaign Evolved pode chegar em julho com acesso antecipado, indica vazamento

Um dataminer conhecido pode ter revelado as datas de acesso antecipado e lançamento de Halo Campaign Evolved, previstas para julho de 2026.

Star Wars Eclipse segue em desenvolvimento lento e ainda pode estar a anos do lançamento

Novos rumores indicam que Star Wars Eclipse enfrenta progresso lento na Quantic Dream e ainda pode estar a anos de distância, com o futuro do estúdio ligado ao desempenho financeiro recente.

Analista vê “colapso inevitável” da Epic e diz que era dos “jogos eternos” está acabando

O analista Joost van Dreunen acredita que a queda de engajamento de Fortnite e as recentes demissões em massa mostram que até os chamados “jogos eternos” não são imortais.

The Last of Us Online estava 80% pronto antes de ser cancelado, revela ex-diretor

Vinit Agarwal revelou que The Last of Us Online estava cerca de 80% concluído quando a Sony decidiu cancelar o projeto para priorizar o próximo jogo liderado por Neil Druckmann.

Remakes de God of War podem trazer de volta minigames clássicos da trilogia grega

T.C. Carson, voz original de Kratos, sugeriu que os remakes de God of War podem trazer de volta os famosos minigames “íntimos” da trilogia grega, ausentes desde 2013.